[GMOD] Faydalı GLua Kodları

Merhabalar, garry’s mod sunucusu açan arkadaşlar sunucuları belli başlı şeyler aramakta. Sıklıkla aranan ve faydalı olabileceğini düşündüğüm kodları aşağıda bulabilirsiniz, zamanla yenilerini ekleyeceğim.     Oyuncular chatten !workshop yada !w yazarak workshop koleksiyonunuza, !grup yazarak steam grubunuza erişebilirler.  lua/autorun/client/cl_xxxxxx.lua adlı dosya oluştururarak kodları içine atın. hook.Add( “OnPlayerChat”, “Chatkomutlari”, function( ply, Devamı…

[GMOD] HogwartsRP Türkiye Sunucu Dosyaları (Addonlar)

Güncellendi: 08.06.19 (bugs fixed) Merhabalar, bildiğiniz gibi 2017’de garry’s mod üstünde açmış olduğumuz hogwarts temalı roleplay sunucumuz vardı fakat çeşitli sebeplerden ötürü kapatma kararı almıştım. Çoğu kişi bu dosyaları almak için birçok teklif önerdi fakat herseferinde kasıtlı olarak kendilerini yüksek bir mebladan aşağı olmaz diye geri çevirdim. Bu yazımızda sunucumuzun Devamı…

SRCDS Çok Çekirdek, Öncelik Atama ve Dedicated Sunucular Hakkında

SRCDS (source dedicated server) bildiğimiz gibi cs:s, cs:go, garry’s mod gibi source tabanlı oyun motorlarında (source gold motoru için HLDS kullanılır) sunucu açmak için kullandığımız programdır. Öncelikle SRCDS maalesef ki tek cpu’da çalışmaktadır. (Yeni bir srcds motorunda ilerde multi-thread özelliği olursa yada böyle bir motor varsa anlatılan işler ve bilgiler Devamı…

[Source] Crowbar Kurulumu ve Kullanımı

İlerki yazılarımda source motoru için gerekli model compile-decompile aracı olan Crowbar programı ihtiyacımız olacak. Fazla detaya girmeden anlattım zor bir yanı yok gereken ayarlar yazılarda zaten verilecektir.   Öncelikle buradan crowbar programının en güncel sürümünü bulup indirin. İndirdikten sonra bir klasör oluşturun ve dosyaları oraya çıkartın çünkü setup işlemi yok. Devamı…

[Source] Gmod/CS:GO Material Dersi [1] (Yapımı ve Düzenleme)

Material (materyal) ekleme ve editleme modlamayla uğraşan arkadaşların temel bilmesi gereken konulardan biridir. Bu derste temel olan birkaç şey öğreneceğiz. Bu işlem source gold dışındaki tüm source motorlarında geçerlidir. Materyalden bahsetmek gerekirse, oyundaki modellerde, haritalarda, eşyalarda, silahlarda, efektlerde yada diğer şeylerin üstünde bulunan grafik kaplamasına materyal denir. Bu materyaller, texture Devamı…

Gmod/CS:GO Particle Dersi [1] (Yapımı ve Kullanımı)

Garry’s mod üzerinde sizlere particle ve efektlerini nasıl yapabileceğinizi, detaylıca nasıl kullanıp oyun içinde nasıl oluşturacağımızı diğer derslerle birlikte detaylı şekilde göreceğiz. Derste anlatılan particle’nin yapımı diğer source oyunlarında (CS:GO gibi) aynı şekilde yapılmaktadır.   Particle nedir kısaca anlayalım: Particle yani türkçe isimle parçacık’lar oyun içinde 3D efektler olarak gördüğümüz Devamı…

bzip2/bz2 Dosya Sıkıştırma Yöntemi ve FastDL Ayarları

Bu yazıda .bz2 türü dosya sıkıştırma yöntemi’nin nasıl yapılacağı anlatılacaktır. Bu sıkıştırmaya özellikle cs:s ve cs:go gibi source tabanlı oyunlarda indirilmesi gereken içerik dosyalarını küçültmede, yani; disk tasarrufu, indirme zamanı, trafik kullanımı ve fastdl gibi konularda ihtiyaç duyuluyor.   Gerekli Dosyalar: Öncelikle gerekli 7-zip programını buraya tıklayarak indirin ve “C:\Program Devamı…

CS:GO’dan Garry’s mod’a Particle Port İşlemi

Particle’lerle (resimdekiler gibi oyun içinde efektlerin bulunduğu .pcf dosyaları) uğraşırken cs:go’daki birkaç particleye bakıyordum ve birkaç beğendiğim particle’yi garry’s mod’a aktarmaya çalışmıştım fakat bu particle’ler yeni source motoru’nun sürümüyle (Garry’s moda göre yeni) yapıldığı için import edilmiyordu ve açılmıyordu. (Bu olay Gmod’dan cs:go’ya port edilen diğer particleler içinde geçerlidir fakat onun Devamı…